Precio de The Sandbox

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Volumen en 24 h
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Sobre The Sandbox

Gaming
NFT
CertiK
Última auditoría: 9 ago 2023, (UTC+8)

Aviso

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Rendimiento del precio de The Sandbox

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The Sandbox en las redes sociales

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¿Crees que los NFT están pasando de moda? ¡Pues piénsalo de nuevo, anon! Desde la infraestructura hasta los juegos, ¿qué ecosistema dominará realmente el mercado de los NFT? 🔹 @rendernetwork ( $RENDER) 🔸 @ASI_Alliance ( $FET) 🔹 @Immutable ( $IMX) 🔸 @TheSandboxGame ( $SAND) 🔹 @ensdomains ( $ENS)
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Nike y StockX resuelven la disputa por la marca registrada NFT y evitan el juicio de octubre
Nike y StockX han resuelto oficialmente una larga disputa legal sobre el uso de marcas registradas en NFT vinculados a zapatillas, poniendo fin a una batalla judicial de alto riesgo que ha dado forma a la forma en que los activos digitales se cruzan con los derechos de propiedad intelectual. Conclusiones clave: Nike y StockX han resuelto su disputa de marca registrada, poniendo fin a una batalla legal de tres años sobre NFT vinculados a zapatillas. El acuerdo cancela un juicio con jurado planeado para octubre, evitando a ambas compañías posibles daños legales y de reputación. El caso subraya el creciente escrutinio legal de los NFT, especialmente cuando se trata del uso de marcas y reclamos de falsificación. La resolución, presentada el viernes pasado en un tribunal federal de Nueva York, detiene un juicio con jurado que estaba programado para octubre y desestima todos los reclamos con prejuicio. Nike y StockX evitan un golpe legal con un acuerdo de última hora La decisión evita que ambas compañías tengan un veredicto judicial potencialmente perjudicial. Para StockX, el acuerdo elimina el riesgo de ser declarado responsable de un uso indebido más amplio de la marca Nike. Para Nike, evita la incertidumbre de que un jurado examine sus estrategias de aplicación de la propiedad intelectual. El conflicto comenzó a principios de 2022, cuando Nike acusó al mercado con sede en Detroit de infringir la marca registrada por sus NFT "Vault", que presentaban zapatillas Nike. Según Nike, los tokens engañaron a los consumidores haciéndoles creer que la compañía respaldaba o estaba involucrada en las ofertas digitales. StockX respondió que los NFT simplemente servían como recibos digitales vinculados a bienes físicos, no como productos independientes. Las tensiones aumentaron en mayo de 2022 cuando Nike modificó su denuncia para alegar que StockX también había vendido zapatillas falsificadas. Esas afirmaciones ganaron peso legal en marzo de este año, cuando la jueza Valerie Caproni falló a favor de Nike en parte del caso. El tribunal encontró a StockX responsable de vender cuatro pares falsos de zapatos Nike a investigadores encubiertos y 33 pares adicionales a un cliente. StockX ha sido declarado responsable de vender zapatos Nike falsificados según un nuevo documento judicial publicado hoy pic.twitter.com/l79KjIiHjF- Ovrnundr (@Ovrnundr) 4 de marzo de 2025 Los temas restantes se dejaron para un jurado, hasta que las partes llegaron a su acuerdo la semana pasada. En diciembre del año pasado, el estudio de moda digital y web3 RTFKT, propiedad de Nike, anunció planes para cerrar sus operaciones. Según un anuncio compartido en los canales de redes sociales de RTFKT, sus servicios Web3 cesarán a fines de enero de 2025. La compañía citó una transición para preservar su legado a través de un sitio web actualizado que muestra sus proyectos anteriores. La compañía también enfrentó una demanda de un grupo de inversores que afirmaron que el abrupto cierre de su empresa de coleccionables digitales, RTFKT, eliminó el valor de sus compras y los dejó enfrentando grandes pérdidas. Los fundadores de The Sandbox se retiran cuando Animoca asume el control total Como se informó, la plataforma de metaverso The Sandbox está experimentando una transformación tras la salida de sus cofundadores y una adquisición mayoritaria por parte de Animoca Brands. Los cofundadores Sébastien Borget y Arthur Madrid se han retirado de sus funciones operativas, y más de la mitad de la plantilla de la empresa también ha sido despedida. Robby Yung, CEO de Animoca Brands, ha sido nombrado nuevo CEO de The Sandbox. Borget sigue involucrado como embajador público, mientras que Madrid asume un cargo de presidente no ejecutivo. Detrás de la reorganización del liderazgo está la creciente insatisfacción con el desempeño de The Sandbox. A pesar de recaudar 300 millones de dólares en los últimos ocho años, la plataforma no ha logrado ganar tracción entre los usuarios. Según los informes, el uso activo diario asciende a unos pocos cientos, y muchos están marcados como bots, particularmente de América del Sur. Su token nativo, SAND, ha caído más del 95% desde sus máximos de 2021, y su capitalización de mercado se ha desplomado de $ 8 mil millones a alrededor de $ 700 millones.
The Sandbox
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Preguntas frecuentes sobre The Sandbox

The Sandbox es un mundo virtual que permite a los jugadores construir, poseer y monetizar sus experiencias de juego. The Sandbox es una plataforma de juegos basada en Ethereum, que está compuesta por tres productos principales: VoxEdit, Marketplace y Game Maker, que forman tres partes esenciales del ecosistema de The Sandbox.


El objetivo de los creadores de The Sandbox era construir una experiencia inmersiva de metaverso, en la que la creación de ASSETS, la venta de LAND y el uso de SAND desempeñaran un papel fundamental en el éxito de la red.

SAND es el token de utilidad nativo del Sandbox. SAND se utiliza en todo el ecosistema como base para transacciones e interacciones en el juego.


Se trata de un token ERC-20 creado en la blockchain de Ethereum, con un suministro finito de 3000 millones de tokens SAND. Los usuarios pueden comprar y vender LAND y ASSETS con SAND, participar en la gobernanza de la red o hacer staking de sus SAND para obtener ingresos pasivos.

Puedes comprar SAND en el exchange OKX. OKX ofrece los pares de trading SAND/USDT y SAND/USDC. Otra opción es comprar SAND directamente con una moneda fiat o convertir tu cripto a SAND.


Antes de empezar a hacer trading en OKX, necesitas crear una cuenta. Para comprar SAND con tu moneda fiat preferida, haz clic en "Comprar con tarjeta" en la sección "Comprar cripto" en la barra de navegación superior. Para hacer trading con SAND/USDT o SAND/USDC, haz clic en "Basic trading" (Trading básico) en la sección "Trade" (Operar). En la misma pestaña, haz clic en "Convert" (Convertir) para convertir cripto a SAND.


También puedes visitar nuestra nueva Calculadora de criptos de OKX. Selecciona SAND y la moneda fiat a la que te gustaría convertir para ver el precio de conversión estimado en tiempo real.

Actualmente, un The Sandbox vale $0,2701. Para obtener respuestas e información sobre las acciones de precios de The Sandbox, estás en el lugar correcto. Explora los últimos gráficos de The Sandbox y opera de manera responsable con OKX.
Las criptomonedas, como The Sandbox, son activos digitales que operan sobre libros mayores (ledger) públicos llamados blockchains. Obtén más información sobre las monedas y tokens que se ofrecen en OKX y sus distintas características, como su precio y gráficos en tiempo real.
A raíz de la crisis financiera de 2008, creció el interés por las finanzas descentralizadas. Bitcoin ofrecía una solución novedosa al ser un activo digital seguro en una red descentralizada. Desde entonces, también se han creado muchos otros tokens como The Sandbox.
Consulta nuestra página de predicción de precios de The Sandbox para ver los pronósticos de precios y determinar tus objetivos de valor.

Descubre más sobre The Sandbox

The Sandbox es un mundo virtual descentralizado en la blockchain de Ethereum donde puedes crear, compartir y monetizar activos y juegos voxel. The Sandbox es una plataforma basada en Ethereum con el modelo jugar-para-ganar (P2E) cuyos creadores pretenden crear una experiencia inmersiva en el metaverso sin una autoridad centralizada.

Los juegos tradicionales de construcción de mundos virtuales basados en vóxeles, como Minecraft, son juegos centralizados en los que los usuarios no tienen propiedad sobre sus creaciones ni sobre el juego. The Sandbox resuelve este problema permitiendo a los jugadores construir y monetizar experiencias de juego en la blockchain de Ethereum.

A diferencia de los juegos tradicionales, en los que los activos del juego existen en el servidor de la empresa correspondiente, cada objeto del metaverso de The Sandbox es un token no fungible (NFT) que se puede intercambiar libremente en la blockchain de Ethereum, lo que otorga al usuario la propiedad completa del objeto del juego. De este modo, los creadores de The Sandbox tienen la propiedad real de sus creaciones a través de estos NFT. Además, son recompensados por su participación con SAND, el token de utilidad de la red.

Dado que el ecosistema de The Sandbox funciona con la blockchain de Ethereum, toda la ejecución de los contratos inteligentes, las transferencias de NFT, las transacciones de criptomonedas y el mantenimiento de registros son facilitados por la red Ethereum. Esto se hace a través de tres productos básicos que alimentan estas funciones para ayudar a los usuarios a crear su mundo virtual. Se trata de VoxEdit, Marketplace y Game Maker.

VoxEdit es un paquete de modelado voxel de uso gratuito que permite a los usuarios crear y animar objetos 3D. Estos objetos se pueden exportar al mercado de The Sandbox como ASSETS del juego. El mercado es una tienda web que conecta a compradores y vendedores que hacen trading con NFT de activos. Permite a los usuarios subir, publicar y vender sus ASSETS como tokens ERC-721 y ERC-1155.

Por último, Game Maker permite a los usuarios añadir mecánicas de juego a sus activos vóxel a través de nodos de scripting visual, lo que permite a los usuarios crear una experiencia de juego atractiva en su parcela de LAND adquirida. Los usuarios también pueden utilizar Game Maker para colocar activos voxel en su LAND de The Sandbox. LAND también puede albergar concursos y eventos, monetizar activos, jugar y crear juegos, votar en la gobernanza del metaverso de The Sandbox y hacer staking de tokens SAND. Hay un máximo de 166.464 LANDS disponibles.

SAND: el token nativo de The Sandbox

SAND es un token ERC-20 que se utiliza, entre otras cosas, para realizar transacciones dentro de la plataforma. Los jugadores gastan SAND para acceder y jugar, comprar equipamiento y personalizar sus avatares. Los SAND también pueden utilizarse para comprar activos y LAND.

Otro token nativo del metaverso de The Sandbox son los tokens ASSET, que pueden comprarse y venderse con SAND. Los usuarios pueden crear y vender tokens ASSET en el mercado como NFT que representan objetos del juego.

SAND también funciona como un token de gobernanza. Los titulares pueden votar en las decisiones relativas al futuro de The Sandbox a través de la organización autónoma descentralizada (DAO) de la plataforma.

Los SAND también se pueden hacer staking, lo que permite obtener ingresos pasivos. Además, los tokens SAND apostados también pueden obtener rendimiento en forma de valiosas Gemas y Catalizadores, que se utilizan para la creación de ASSET.

Precio de SAND y tokenomics

SAND es un token deflacionario con un suministro finito de 3.000 millones. De la oferta total, 360 millones de SAND fueron asignados a la venta de la plataforma de lanzamiento, el 17,8 % se mantuvo para la ronda de venta de semillas, y el 4 % de los tokens SAND fueron distribuidos durante una venta estratégica en julio de 2020.

Del suministro restante de SAND, el 12 % de los tokens fueron entregados a la Sandbox Foundation, el 25,82 % fue destinado a reservas, el 19 % de los tokens SAND fueron distribuidos a los fundadores y al equipo, y el 10 % de los tokens SAND fueron pagados a los asesores.

La venta inicial y la venta estratégica tienen un límite de 12 meses, tras el cual se desbloquea el 20 % de los tokens cada seis meses.

Los ingresos generados por The Sandbox se distribuyen entre cuatro partes interesadas para garantizar el apoyo continuo a su ecosistema de jugadores y creadores. Estos tokens se distribuyen entre el pool de la fundación, el fondo de staking, la tesorería de la empresa y la reserva de la empresa.

Acerca de los fundadores

El proyecto The Sandbox fue fundado en 2012 por Sébastien Borget, ahora Director de Operaciones de The Sandbox, y el Director Ejecutivo, Arthur Madrid.

Construido por Pixowl, una empresa de desarrollo de juegos para móviles de San Francisco, The Sandbox se lanzó inicialmente como un juego 2D para móviles, que más de 40 millones de personas descargaron.

En enero de 2018, The Sandbox decidió desarrollar una versión 3D del juego en Ethereum. Además, el equipo de The Sandbox quería proporcionar a los jugadores el 100 % de propiedad sobre sus artículos en el juego y la capacidad de monetizar su juego y sus activos. Más tarde, en agosto de 2018, Animoca Brands, el desarrollador líder de juegos blockchain, adquirió Pixowl.

Para financiar su visión, The Sandbox recaudó 6,8 millones de dólares en tres ventas de tokens en 2019 y 2020. Además, la compañía anunció una subvención de 2 millones de dólares para que los creadores creen y publiquen arte voxel en la plataforma de The Sandbox.

Declaración de GEI

Las regulaciones ESG (Environmental, Social and Governance) para los criptoactivos tienen como objetivo abordar su impacto ambiental (por ejemplo, la minería intensiva en energía), promover la transparencia y garantizar prácticas éticas de gobernanza para alinear la industria de las criptomonedas con objetivos más amplios de sostenibilidad y sociales. Estas regulaciones fomentan el cumplimiento de normas que mitigan los riesgos y promueven la confianza en los activos digitales.
Cap. de mercado
$661,36 M
Oferta circulante
2445,86 M / 3000 M
Máximo histórico
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